home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 104 / DPPCZ0701B.7z / DPPCZ0701B.ISO / demos / arcanum / Sierra / Arcanum Preview / arcanum3.dat / rules_CombatEyeCandy.mes < prev    next >
Text File  |  2001-03-13  |  1KB  |  32 lines

  1. //
  2. // Combat EyeCandy Effect List:
  3. //
  4.  
  5.  
  6.  
  7. // WARNING: NOTE: Palette numbers are 1-4 instead of 0-3!
  8.  
  9.  
  10. // Each line consists of a sequence of descriptor fields.  These are:
  11. // Art: -- The Art # from the eyecandy.mes message file corresponding to this art
  12. // Palette: -- Which of the 4 palettes (currently 1-4, not 0-3) to use
  13. // Scale: -- What scale (25%-200%) to display the art at -- NOT CURRENTLY WORKING
  14. // Blend: -- Which of the various blending functions to use -- NOT CURRENTLY WORKING
  15. // Sound: -- The Sound #.  This is the same as the number which is prepended to the
  16. // .snd file in the sounds folder.
  17. // Flags: -- These specify various extra things:
  18.         // overlay_f -- the art is a foreground overlay
  19.         // overlay_b -- the art is a background overlay
  20.         // overlay_fb -- the art has both foreground and background overlays
  21.         // underlay -- the art is an underlay (flat under object)
  22.         // animates -- the art should animate once
  23.         // anim_forever -- the art should continuously loop animating
  24. // Light: -- the art # from the art\light\light.mes file
  25. // Light Color: (red @ green @ blue)
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30. // Combat Underlay
  31. {0}{Art: 433, Palette: 1, Scale: 100%, Blend: Add, Flags: underlay}
  32.